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摘要:在游戏中,战斗中的装备更换限制是一个重要的设计元素。这种限制的原因在于保持游戏的平衡性和挑战性。频繁更换装备可能导致某些角色或玩家过于强大,影响游戏的整体难度和公平性。限制装备更换也有助于增强游戏的策略性和紧张...